卡牌收集
0%
已收集 0/0
赏品收集
0%
已收集 0/0
卡牌
赏品
全部亲签印签限编隐藏普卡
去发货
去收集
进度区
1
返回
返回上一页(原型示意)
2
收集进度
卡牌 / 赏品收集进度条(百分比 + 剩余数量),粉/金双进度条;进度百分比 = 已收集卡牌数 / 卡牌总数
Tab 切换
3
卡牌 / 赏品
两 Tab 切换视图,切换时重置筛选,选中高亮
类型筛选
4
类型 chips
按卡位类型筛选网格(全部/亲签/印签/限编/隐藏/普卡),选中高亮
卡片网格
5
卡牌卡片
未收集灰度 + 灰框;已收集彩色 + 主题色边框;点击弹出大图
6
印章角标
右下角标记卡位类型(普/限/印/印限/签/隐),已收集彩色渐变,未收集灰色
大图弹窗
7
弹窗大图
点卡片弹出大图,左右箭头 / 触摸横滑切换上一张下一张,点蒙版关闭
赏品
8
赏品卡
12 款赏品平铺展示(不按品类分组),卡片无名称(与卡牌统一)、无已收集徽标;名称在弹窗内显示(单款=品类名,多款式=品类名 · 款式)
📋 说明面板 / 开发交付文档 — 图鉴 v2.6
📌 功能概述

一句话

《伊索寓言》第二弹图鉴页 = 展示卡牌 / 赏品的收集进度与收集状态(已收集 / 未收集、印章标记)。

页面说明

顶部粉色进度区:卡牌 / 赏品收集进度条(百分比 + 剩余数)+ 返回 + 标题;Tab 切换「卡牌 / 赏品」;卡位类型图例 chips(普卡 / 限编卡 / 印签卡 / 印签限编卡 / 亲签限编卡 / 隐藏卡等)筛选;卡牌 3 列网格展示 402 卡面收集状态(未收集灰度、已收集彩色 + 印章角标);点卡片弹出大图详情(左右滑动切换);赏品 Tab 平铺展示 12 款赏品(不分组、无已收集徽标、卡片无名称,名称在弹窗显示)。

🧱 页面结构
模块内容数据来源
进度区粉色头部:返回 + 标题「图鉴」+ 胶囊;卡牌 / 赏品收集进度卡(百分比 + 进度条 + 剩余)收集数据(mock)
Tab 栏卡牌 / 赏品 两 Tab,选中高亮固定
类型图例卡位类型 chips(普卡/限编卡/印签卡/印签限编卡/亲签限编卡/隐藏卡等),可筛选卡位类型枚举
卡牌网格3 列网格:402 卡面,未收集灰度 / 已收集彩色 + 印章角标(普/限/印/印限/签/隐)伊索寓言第二弹卡面数据(mock)
赏品区12 款赏品卡片平铺展示(不按品类分组),卡片无名称(与卡牌统一,名称在弹窗显示);无已收集徽标赏品数据(12 款,mock)
大图弹窗点卡片弹出:大图 + 左右导航箭头 + 触摸滑动切换 + 点击蒙版关闭当前卡面/赏品数据
📋 功能说明(需求)

① 收集进度:卡牌 / 赏品分开统计,进度条 + 百分比 + 剩余数量展示;② 类型筛选:按卡位类型 chips 过滤网格,选中高亮;③ 收集状态:未收集卡片灰度 + 灰框,已收集卡片彩色 + 主题色边框,右下角印章标记卡位类型;④ 大图查看:点卡片弹出大图,左右箭头 / 触摸滑动切换,点蒙版关闭;⑤ 赏品展示:平铺展示全部赏品(不分组),无已收集徽标。

🖱️ 交互行为
操作页面行为
Tab 切换卡牌 / 赏品视图切换,选中 Tab 高亮
类型 chips点击筛选网格(选中高亮),再次点击取消
点卡片弹出大图详情弹窗(当前卡面/赏品)
弹窗左右滑动触摸横滑或点箭头 → 切换上一张/下一张(navigatePopup)
点弹窗蒙版关闭大图弹窗
返回返回上一页(原型示意)
📐 数据口径

卡面 402 张(47 卡位,卡编 YSYY2-卡位ID-编号 001~402);赏品 6 款(十二生肖视觉日历 YSYY2-SP-01 等);收集状态为 mock(已收集/未收集随机分布演示);卡位类型 7 类(普卡/限编卡/印签卡/印签限编卡/亲签限编卡/隐藏卡/隐藏限编卡)。

❌ 错误提示清单
页面按钮/操作场景提示
图鉴卡片加载图片加载中/失败(原型示意)加载占位旋转动画(img-loading)
图鉴弹窗滑动边界(首张/末张继续滑,原型示意)循环或停留(原型示意)
🔲 状态说明
状态说明完成情况
默认卡牌 Tab + 全部类型,网格完整展示✅ 已实现
未收集卡片灰度 + 灰框 + 灰色印章(miss)✅ 已实现
已收集卡片彩色 + 主题色边框 + 彩色渐变印章✅ 已实现
图片加载占位旋转动画✅ 已实现
空数据筛选无结果(原型示意)🔲 未模拟
🔄 版本更新日志